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The Division – Testbericht

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Daniel AdamThe Division – Testbericht

Ein Virus bricht in einer Millionen Metropole aus. Das Angstszenario des 21. Jahrhunderts. Genau mit diesem Thema beschäftigt sich das Shooter MMO „The Division“ von Ubisoft. Ob sich der Destiny Konkurrent gut schlägt oder untergeht wollen wir euch mit unserem Test verraten.

the-Division_Teaser

The Division spielt im winterichen New York, einer der größten Städte der neuen Welt. In einer von einer Virusinfektion in den Ausnahmezustand versetzten Metropole, in der Chaos an der Tagesordnung ist. Diverse Gruppen verfolgen unterschiedliche Interessen, jeder kämpft um Essen, Trinken und Einfluss. Durch die Stadt pfeift ein kalter Wind.  Es liegen vereiste Leichen vor blinkenden Autos. Hunde streunen ebenso herum wie verwirrte Passanten oder eiskalte Killer. Wir sind als männliches oder weibliches Mitglied einer US-Spezialeinheit unterwegs und sollen die Kontrolle zurückerobern. Vieles im Spiel basiert auf realen Planspielen zu diesem Thema. Und das spürt man an jeder Straßenecke im getrashten New York.

The Division

Neben dem ganzen Realismus macht The Division aber auch kein Hehl daraus, ein Videospiel zu sein. Es gibt jede menge Action, Munitionskisten und Safehouses. Das Spiel triggert perfekt die Sammelwut des Spielers und den Kick, irgendwo doch noch einen besseren und tolleren Gegenstand zu finden mit besseren Werten. Oder mit einer gefundenen Blaupause, selber ein Gegenstand zusammenzubauen. Es gibt Waffen aus mehreren Kategorien, aber es sind nicht allzu viele. Außerdem natürlich Rüstungen, Masken, Handschuhe, Rucksäcke und Holster. Dazu kommen ausbaubare Perks, Spezialfähigkeiten und Bonusitems.

Das erstaunlich sehr sauber funktionierende Onlineerlebnis ist wunderbar nahtlos integriert. Man kann gemeinsam im Koop die angebotenen Missionen spielen, muss es aber nicht. Die Story mit ihren zahllosen Nebenquests und Zufallsevents ist gleichermaßen als Einzelgänger wie als Zweier-, Dreier- oder Vierer-Team ein super Erlebnis. Klafft das Level der Spieler zu weit auseinander, wird es schnell mal öde für den schwachen Spieler, weil die Angriffskraft der Gegner durch den stärksten Mitspieler definiert wird. Ist der zu stark, fällt der Schwache nach einem Treffer tot um.

Das Erlebnis ist für eine schnelle Stunde zwischendurch genauso gegeben, wie für eine ganze Nacht. Die Storymissionen, die um den Aufbau einer eigenen Basis mit Aufträgen für drei Spezialisten herum erzählt ist, dauern nicht selten und je nach Level auch mal eine Stunde oder länger. Sind toll gebaut und spielen sich super, sind inhaltlich aber etwas fade, leider.

The Division3
Die Story ist facettenreich und vor allen Dingen eben auch nachvollziehbar. Es gibt ein komplettes Buch, um zusätzliche Hintergrundinfos zu bekommen. Es wartet im Spiel viel Kleinkram zum Aufsammeln wie Telefonauszeichnungen. Es gibt toll inszenierte Überwachungsvideos. Die Atmosphäre ist durchgängig dicht und passend, nachvollziehbar und endzeitmäßig beklemmend.

Aber The Division bietet nicht nur Koop und Story. Die Dark Zone als Bereich für Multiplayerkämpfe gegeneinander ist die wohl gelungenste Umsetzung einer feinen Idee in den letzten Jahren. Man kämpft gegeneinander wen man will. In der verseuchten Zone laufen üble und hart zu besiegende KI-Gestalten rum, aber auch jede Menge Onlinespieler. Hier finden sich die besten Items und es gibt ein separates Levelsystem, sowie eine eigene Währung. Koop ist möglich, muss aber ebenfalls nicht sein. Die gefundene Gegenstände sind erst dann sicher, wenn man sie mit dem Helikopter ausgeflogen hat. Und der Weg dahin wird nicht leichter sein, denn auf dem Rücken zeigt der glühende Rucksack den Mitspielern seinen ebenso verstrahlten wie interessanten Inhalt.

The Division1

 

Man könnte meinen, dass The Division irgendwie langweilig wäre. Ist es aber nicht. Es ist einfach ein doch ziemlich tolles Spiel geworden, das in einer epischen Aufgabe von quasi allen Ubisoft-Studios gemeinsam gestemmt wurde. Es wurden die richtigen Ideen verworfen und nicht mehr mit eingebaut und sich konzentriert. The Division ist dadurch ein komplettes, technisch ausgereiftes Spiel geworden.

Pro & Contra

+ Grafik und Soundkulisse                                                 – Storymissionen teilweise zu lang

+ schlaue KI                                                                     – DarkZone stellenweise unfair

+ tolles endzeit Szenario                                                  – KI manchmal Sehr Stark und dann wieder zu schwach

Tom Clancys The Division

Fazit

The Division ist so süchtig machend wie Destiny, liefert aber durch den realistischeren Ansatz ein ganz anderes Spielgefühl ab. Es ist das Destiny, auf das viele Spieler so sehr gehofft hatten. Und dieses toll gelungene Werk beweist die Fähigkeit von Ubisoft. Und auch ein funktionierendes Onlinespiel zum Launch ist ja heute ebenfalls nicht mehr selbstverständlich.

Daniel AdamThe Division – Testbericht


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